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Steam游戏推荐:《隐龙传:影踪》刀光血影舞斑斓 意犹未尽的美酒

2018-03-14 10:48:19     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要评论

Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,《隐龙传:影踪》是一款以3D视角呈现的横板动作游戏,已登录PlayStation® 4,XBox One等主机平台。PC版将于3月13日正式登陆完美游戏PGP平台、腾讯WeGame、方块游戏平台、杉果游戏等国内各大游戏平台及Steam国区,笔者本次体验的版本为Steam版。

作为一款率先登录主机、并且也是第一款拥有实体版的国产主机游戏,对于它移植PC的消息也是早就有所耳闻。在经历了漫长的等待之后,我终于有幸在PC上玩到了这款《隐龙传:影踪》(以下简称“隐龙传”)。话不多说,我们马上进入正题。

Steam游戏推荐:刀光血影舞斑斓——意犹未尽的美酒《隐龙传:影踪》

熟悉的中国“画风”:

天授元年,武则天登基为帝。为了巩固自己的政权,武皇不惜任用酷吏,但看着自己日益年迈,迫切寻求长生之法。王孝杰将军与西域吐蕃连番征战期间,意外缴获天外陨石,将其献予武皇。武皇大喜,遂成立一秘密组织,代号 “爻 ”,以天外陨石打造神器 “龙鼎 ”,研制长生不老之药,却不得其法。其后武皇驾崩。大唐政局经过了一系列的动荡,最终李隆基重夺政权,登基为帝,称唐玄宗。

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多年后,神秘组织 “爻 ”携神器 “龙鼎 ”复出,在江湖上活捉奇人异士,作为其秘密实验的实验品。许多门派遭其灭门,在江湖上掀起了一番血雨腥风。在不起眼的角落中,无数阴谋正在酝酿当中……

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从游戏背景来看,“隐龙传”采用了我们熟悉的历史人物与背景,也就是大家熟悉的“古风”背景,并且加入了些许的原创剧情。这样以大背景,带动小背景的叙事方式俨然已经成为国产游戏的一种特色,它包含了我国悠久的历史,这使游戏有着绝对雄厚的故事基础,这也使游戏的创造背景得到极大的延伸,无论是熟悉的历史人物,还是熟悉的历史事件,都会引发你我的共鸣。

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但同样,它的缺点也是非常明显:当故事架构在历史的长河中时,不合历史的东西难以出现,创新性会被极大的限制。换句话说,随意更改关键历史事件是很难实现的。

所以游戏在背景故事上并没有加分的选项,那么随之游戏素质成为了关键:“隐龙传”要靠它强大的硬实力来赢得玩家的口碑。

浑然天成的游戏场景:

说起在熟悉的中国大陆上冒险,就一定要有我们中国的特色,这种游戏场景对我们来说熟悉不陌生,也要充满新意,制作起来十分有难度。而相对来说, “隐龙传”的塑造还是十分成功的。

首先,自古以来便有“帝王”求长生不死之说,无论是我们熟悉的秦王嬴政、武帝刘彻,往往这些君王在最后都不能放下心中执念,走上一条难以挽回的道路:大兴土木、寻丹求宝、甚至最后不惜使用人体作为实验的对象,这也是历史的真实写照。

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回到游戏中来说,制作组为我们展示了古代建筑的惊奇瑰丽。由于游戏的第一章战斗大多在屋顶,我们可以尽情欣赏这些场景:象征帝王的雕像、气势磅礴的长安城,特别是配合上对于最后敌人的击杀特写。恢弘的场景和大气的制作方式扑面而来,游戏的代入感非常强。

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机关术是中国古代科技文明的代表,在生产、生活还是军事乃至一切需要之处,都可以看到它的身影。无论是诸葛亮所制作的木牛流马:“人行六尺,牛行四步,每牛载数十人所食一月之粮,人不大劳,牛不饮食。”,还是《水经注》中所指的八阵图:“生、死、惊、伤、景、开、休、杜”、 “变化为周天三百六十五”,我们都可以看出,机关术这种东西是确实存在的。

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在游戏中,我们也能见到这种熟悉而又陌生的智慧结晶,通过不同的开关联动,最终打开大门。而在不停的破解机关要术的同时,还能见到不同的机关人物,他们在游戏中被称为“傀儡”,每个都有着绝对不凡的战斗力,能在你冒险的路上为你提供巨大的障碍。

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抛去这些人为的建筑,在强大的渲染下,自然景观也被表现的淋漓尽致:无论是郁郁葱葱的竹林,还是陡立的悬崖,险峻的栈道,游戏的表现度都非常高。

可以说游戏在场景的塑造上是相当成功的。在强大的渲染下,“隐龙传”成功的将我们带入了那个充满神秘感的世界。

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独具特色的培养方式:

武侠游戏必然离不开“功法”“秘籍”等我们熟悉的元素,而在这样的基础上,创新是一件非常必要的事情。抛去熟悉的等级、武器,我们迫切的希望看到不同的游戏体验。

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在“隐龙传”的世界中,游戏取消了级别的设定,玩家需要在敌人的身上收集“红魂”,来加强自己的技能debuff,这种加强虽然不能帮助玩家在实质上提高自己的攻击力,但是对于招式的联动有着不可忽略的作用:我们需要有效的技能连击级来破解敌人的霸体或者快速聚合敌人,在游戏中掌握主动性,这样的升级必不可少。

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我们在游戏中收集到的心法残页择是实实在在的、可以带给我们属性上的提升的东西,而升级这些心法也同样需要消耗红色的魂魄,这就涉及到一个逃不开的问题:刷!虽然不能升级,但是可以通过刷刷刷的方式来升级心法,这样升级心法的等级,提升人物属性,后期不能应付的敌人也能被最终克服。

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另外,游戏为我们提供了名录,以便我们更加深入的了解游戏剧情。

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招式繁多的敌人:

接下来就要说游戏最重要的地方:敌人。游戏中存在大量具有中国特色的敌人,大多数都是形态各异,或者用毫不夸张的来说简直是“身怀绝技”。大部分敌人甚至是“喽啰”都有多种攻击方式,在攻击中他们都拥有霸体的状态,这意味着我们必须在游戏中躲避他们的攻击。也就是游戏的难度不同于其他游戏,会略高一点。

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游戏的制作方给我们这样的提示:

喽啰:可以让你爽快地疯狂连招,但他们成群集队的时候要注意。

精英:经常性带有“霸体”状态,并且进攻性强,需要用心留意他们的出招动作进行合理闪躲,切忌贪刀。

头目:需要掌握一定的“策略”才可以将其击败。

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然而事实是什么呢…到了后期,不同的关卡的怪物混合出现,有很多本来在游戏前期作为Boss出现的敌人在此时就会带着不同的“喽啰”蜂拥而上,这会使玩家无法在战斗中应付所有敌人,很多时候会被围殴致死,相信很多“大侠”曾经在此止步吧。

爽快的战斗体验:

在战斗中,因为敌人的难度着实不小,玩家需要依靠对游戏的理解,将各种不同的招式进行组合,但是对于一个新手来说,“一步登天”是十分困难的。不过好多人没有注意到,制作方为我们提供了一些训练的关卡,以便我们在接下来的冒险中可以更加得心应手(一闪真的是个好东西,要多加利用)。

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而在实战中,要想提升自己的战斗效率,就要灵活利用游戏的连击系统:你的连击次数越高,使用技能的频率也就越高,而大多数技能都能为主角提供无敌的效果,不想被敌人敌人多KO的话就尽量练习自己的连击方式吧。

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当然,游戏依然是我们熟悉的“刀光剑影”,打击手感实数上乘,配合上充满节奏感的战斗音乐,体验非常不错。

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“隐龙传”是一款横版过关游戏,但制作组丝毫没有被“横版”二字所限制,游戏中充满大量的QTE需要操作,对于我们玩家来说这就是大饱眼福的时候啦,虽然有很多时候场景进展的实在太快让我有点应接不暇,但还是可以看的非常过瘾啊有没有。

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较为硬核的解密

在进行游戏的同时,制作方为我们准备了很多需要解密才能突破的关卡,从早期的简单寻找钥匙,到操作机关平台,游戏的解密难度是直线上升的,大多数时候需要我们换掉砍杀敌人的心态,静心解密。

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有些谜题则是非常具有中国特色的,初次接触的朋友可能会不太理解,需要仔细摸索解密方式,本人是非常享受这个过程的,比如下图中的“五行解密”。

但是因为游戏流程问题,直到游戏结束,我依然对这些解密意犹未尽。

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结语:

《隐龙传:影踪》是一款极具潜力的国产游戏,美格方互动工作室巧妙的运用了这种传统,但不局限于传统的方式,为我们展示了一个充满神秘的唐朝大陆。国语CV亲切不造作,配合上绝佳的音乐与壮丽的景象,使我有了一次难忘的游戏体验。

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不过,游戏的整体难度比较高,大部分的战斗十分吃操作,加之游戏没有困难的的设定,想要一口气通关还是比较困难的,而且部分解密对新手其实不是很友好,有时候可能会出现卡关的问题(温馨提示,跳跃训练一定要做)。

“隐龙传”虽然或多或少存在着一些缺点,但是从整体上来说瑕不掩瑜,比较令我满意。唯一的遗憾可能就是流程比较短,如果制作组能加入一些支线任务,加入一些比较小的场景,游戏的整体将会更加丰满。

以上就是《隐龙传:影踪》的前瞻测评,如果你想知道或了解更多游戏资讯和攻略, 尽在游戏堡!

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